
42_LOTTO_4
42_LOTTO_4

LOTTO_4.py
import random
szamok = list(range(90))
random.seed()
for i in range(5):
tipp = random.randint(1, 90 - i)
t = szamok[89 - i]
szamok[89 - i] = szamok[tipp - 1]
szamok[tipp - 1] = t
for i in range(85, 90):
print(szamok[i], end=" ")
import random
Betölti a random modult, amely lehetővé teszi véletlenszámok generálását a programban.
szamok = list(range(90))
Létrehoz egy listát, amely a számokat 0-tól 89-ig tartalmazza.
random.seed()
Inicializálja a véletlenszám-generátort, hogy minden futtatásnál egyedi véletlenszerűség legyen.
for i in range(5):
Elindít egy ciklust, amely ötször ismétlődik. Minden iterációban véletlenszerűen cserél két számot a listában.
tipp = random.randint(1, 90 - i)
Generál egy véletlenszámot az 1 és a még elérhető számok között. Ez az index lesz egy kiválasztott szám helye.
t = szamok[89 - i]
Kiment egy számot a lista végéről, hogy később felcserélje.
szamok[89 - i] = szamok[tipp - 1]
Az előzőleg kiválasztott szám helyére lép a véletlenszerűen kiválasztott szám.
szamok[tipp - 1] = t
A végéről elmentett szám visszakerül a kiválasztott indexre, így a két szám helyet cserél.
for i in range(85, 90):
Elindít egy új ciklust, amely az utolsó öt számot fogja kiíratni.
print(szamok[i], end=" ")
Kiírja az utolsó öt számot szóközökkel elválasztva, ezzel megmutatva a keverési folyamat eredményét.
A Művész Palettája – A Véletlen Festékkeverés Meséje
Szakasz 1: A Véletlen Ecset Megidézése
import random
A művész először hívja segítségül a véletlen ecsetjét, a random eszköztárat, amely lehetővé teszi, hogy minden keverés új és izgalmas legyen.
Szakasz 2: A Színpaletta Feltöltése
szamok = list(range(90))
Itt megalkotja az alapanyagok tárházát: egy lista, mely 0-tól 89-ig számozott elemeket tartalmaz – ezek mindegyike egy festékcseppnek felel meg a hatalmas színskálán.
Szakasz 3: A Megújulás Ritmusa
random.seed()
A véletlen ecsetet felfrissíti, biztosítva, hogy minden új keverés során a kreativitás szabadon szárnyaljon, egyedi kombinációkat teremtve.
Szakasz 4: A Festékkeverés Rituáléja
for i in range(5):
A művész most öt alkotói lépést indít el, melyek során gondosan kiválasztja és összekeveri az alapfestékeket, hogy végül egy vibráló színkompozíció jöhessen létre.
Szakasz 5: Az Első Festékcsepp Kiválasztása
tipp = random.randint(1, 90 - i)
Minden lépésben a vászonra kerülő festékcseppet a véletlen ecset finoman választja ki a még felhasználatlan színpalettáról.
Szakasz 6: A Végső Színfoglalás Előkészítése
t = szamok[89 - i]
A keverés egyik szakaszában a művész kivon egy festékcseppet a paletta végéről, melyet később felhasznál a kompozícióban.
Szakasz 7: A Festékcseppek Helycseréje
szamok[89 - i] = szamok[tipp - 1]
A kiválasztott festékcsepp helyet cserél a paletta élén álló színnel, mintha a színek táncba kezdenének, és új harmóniát alkotnának.
Szakasz 8: Az Új Színhely Megelőadása
szamok[tipp - 1] = t
A művész most beilleszti az eredetileg kinyert cseppet a paletta meghatározott pozíciójába – így a keverés folyamata tovább bontakozik ki a vásznon.
Szakasz 9: Az Utolsó Öt Fénylő Pigment Felfedése
for i in range(85, 90):
Miután a festékek szezontánca lezajlott, a művész előhív öt végső pigmentcseppet, melyek a műalkotás csúcspontját jelentik.
Szakasz 10: A Vibráló Paletta Bemutatása
print(szamok[i], end=" ")
Végül a művész szépen egymás mellé rendezi az ötfős festékkompozíciót – az új, kreatív keverék pigmentjei tisztán és díszesen megjelennek, mintha a vászonra festett mesteri alkotás díszítette volna a teret.
Ez a kód, mint egy élő műalkotás, bemutatja, hogyan keveri össze a véletlen festékcseppeket a művész – egyedi, változatos színkombinációkat hozva létre, melyek a kreativitás és az újító szellem ünnepét jelentik.